MYTHONAUTA

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La filosofía del juego

Jugar a otro ritmo

Queremos que vuelvas porque tienes curiosidad.

Mythonauta avanza cuando tú caminas, y solo entonces. No hay nada que hacer cada día ni nada que se pierda si tardas en volver. Hay un camino largo, una historia que conoces a medias y la pregunta de qué habrá un poco más adelante.

01Qué significa

Jugar a otro ritmo es dejar que una historia dure lo que duran tus paseos. La Odisea, aquí, son 1.150 kilómetros. A pie eso son meses, y no hay manera de comprar kilómetros para acortarlos. Nos gusta que sea así: una historia larga se recuerda distinto cuando se ha tardado en llegar a cada página.

Queremos que vuelvas porque tienes curiosidad.

A veces lo llamamos, medio en broma, «antidopamina». No es una afirmación científica ni tiene que ver con lo que pasa en tu cabeza. Es nuestra forma de preguntarnos si un juego necesita recompensas constantes, urgencia fabricada y presión por volver. Creemos que no siempre, y que hay sitio para uno que se limite a esperar.

02Cuatro ideas

Curiosidad

Lo que te trae de vuelta es querer saber qué pasa después. Si un día no te apetece saberlo, no pasa nada.

Atención

Cada parada trae un fragmento breve, para leerlo entero. No compite con nada más en la pantalla.

Descubrimiento

El camino se dibuja según lo recorres. Lo que hay más allá no se enseña antes de tiempo.

Libertad para parar

Una semana, un mes, un invierno. La ruta sigue exactamente donde la dejaste.

03Cómo se nota en el juego

Las ideas valen poco si no se ven. Esto es lo que hace la app hoy, comprobado función por función.

Lo que te acompaña

Siempre sabes dónde estás: cuántos kilómetros llevas, cuántos quedan y a qué distancia está el siguiente capítulo. No es una nota ni una meta diaria. Es lo que diría un mojón al borde del camino.

Y no caminas solo. Te acompañan personajes de la obra, que van contigo y a tu paso: si paras, te esperan, y llegan cuando llegas tú. No hay clasificación ni nadie a quien ganar. Si prefieres ir sin compañía, se ocultan en Ajustes.

Por el camino quedan también algunos recuerdos: los objetos que cada historia te va dejando y ocho logros que marcan momentos, como el primer kilómetro o la llegada. Se guardan una vez y no se pierden.

El camino no se mueve

Empieza cuando quieras y vuelve cuando te pique la curiosidad.

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